Les dégâts non-identifiés

Geko (game designer chez Cryptic) a finalement admis que certains dégâts dans le jeu n'ont pas de type identifié et donc aucune resistance associée pour s'en protéger (vous pouvez en trouver une liste ici). Ceci va très bientôt changer.

Une grande partie d'entre eux vont être identifiés comme toxiques, un nouveau type de dégâts. De même, les dégâts des pouvoirs de la ligne Spines du Scrapper deviendront de type toxique. En conséquence, tous les sets de pouvoirs offrant de la défense ou des résistances sont passés en revue pour y inclure des protections contre ce type de dégâts. Il en va de même pour les résistances des vilains.

Ce changement interviendra au plus tard juste après l'issue 3.

Source : http://boards.cityofheroes.com/showflat.php?Cat=&Board=shibboleth&Number=1814653&bodyprev=#Post1814653

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