Sport de combat (Fighting) [FAIT]

Ces pouvoirs sont excellents pour les super-héros comme les Contrôleurs qui cherchent des pouvoirs peu coûteux pour se défendre.

Boxe (Boxing)
Niveau : 6
Résumé : Mêlée, DEG modérés (Contondants), Désorientation ennemi
Description
: Un bon coup de poing qui a une faible chance de désorienter l'ennemi.

Savate (Kick)
Niveau : 6
Résumé
: Mêlée, DEG modérés (Contondants), Projection ennemi
Description
: Une attaque modeste qui a une faible chance d'assommer l'ennemi.

Robustesse (Tough)
Niveau : 14
Résumé
: Activable : +Rés. Perso (Contondants/Létaux)
Description
: Quand ce pouvoir est actif, vous êtes plus robuste et vous résistez un peu mieux aux dégâts contondants et létaux. Vous devez être de niveau 14 et connaître la Boxe ou la Savate pour accéder à la Robustesse.

Jeu de jambes (Weave)
Niveau : 20
Résumé
: Activable : +DEF perso
Description
: Quand ce pouvoir est actif, vous bougez sans arrêt, augmentant ainsi votre Défense contre les attaques de mêlée et àdistance. Vous devez être de niveau 20 et avoir 2 autres pouvoirs de Combat pour accéder à l'Esquive.

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