Saut (Leaping) [FAIT]

Pouvoirs conférant diverses aptitudes de saut pour le déplacement et le combat. Les pouvoirs de saut sont très efficaces et consomment peu d'Endurance par rapport aux autres pouvoirs de déplacement.

Coup de pied volant (Jump Kick)
Niveau : 6
Résumé
:
Description
: Joli coup de pied sauté qui peut repousser l'ennemi. Le choix parfait pour le héros qui cherche un nouveau pouvoir d'attaque.

Saut de combat (Combat Jumping)
Niveau : 6
Résumé
: Activable : +Saut perso, +DEF, Rés. (Entrave)
Description
: Le Saut de combat augmente votre Défense et votre résistance à l'Entrave. Vous sautez légèrement plus haut et plus loin avec une bonne manoeuvrabilité.

Super-saut (Long Jump)
Niveau : 14
Résumé
: Activable : Super-saut perso
Description
: Quand ce pouvoir est actif, vous pouvez sauter à de grandes distances et hauteurs, au-dessus des bâtiments et de toit en toit. Si vous attaquez une cible, vous revenez temporairement à une hauteur de saut normale. Vous devez être de niveau 14 et posséder Saut de combat ou Coup de pied volant avant de pouvoir sélectionner Super-saut.

Acrobatie (Leap)
Niveau : 20
Résumé
: Activable : +Rés. Perso (Projection, Immobilisation)
Description
: Ce pouvoir vous rend aussi agile qu'un acrobate. Vous pouvez éviter la plupart des effets de Projection et vous résistez à l'Immobilisation. Vous devez être de niveau 20 et avoir 2 autres pouvoirs de Sauts pour accéder à l'Acrobatie.

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Note moyenne : (306 évaluations | 16 critiques)
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