Maîtrise de la terre (Earth Mastery) [FAIT]

Vous maîtrisez la terre et la pierre pour briser ou contrôler vos ennemis.

Prison minérale (Stone Prison)
Niveau : 41
Résumé
: A distance, DR modérés (Contondants), Entrave, -DEF, -VOL
Description : Entrave un ennemi avec une formation rocheuse et inflige quelques dégâts contondants répétés. Plusieurs attaques sont parfois nécessaires pour entraver les ennemis les plus résistants. La Prison minérale peut aussi réduire la défense de la cible.
Dégâts : modérés (DR), temps de recharge : rapide.

Cristaux de sel (Salt Crystals)
Niveau : 44
Résumé
: ZEBP, Sommeil, -DEF
Description
: Tente d'enfermer tous les ennemis à proximité dans une colonne de sel. Les victimes restent prisonnières du sel pendant un bon moment, mais sont automatiquement libérées si on les attaque. Même si elles se libèrent, les cibles verront leur défense réduite pendant un moment.
Dégâts : aucun, temps de recharge : lent.

Fossilisation (Fossilize)
Niveau : 47
Résumé
: A distance, DEG modérés (Contondants), Immobilisation, -DEF
Description
: Incruste une cible unique dans une pierre solide. Cette pierre serre progressivement la victime, lui infligeant des dégâts contondants. Une victime fossilisée est impuissante et incapable de se défendre. Vous devez posséder Prison minérale ou Cristaux de sel avant d'y avoir accès.
Dégâts : modérés, temps de recharge : moyen.

Stalagmites
Niveau : 49
Résumé
: A distance (ZE visée), DEG modérés (Létaux), -DEF, Désorientation mineure
Description
: Des stalagmites jaillissent autour d'un adversaire et blessent tous les ennemis à portée. Les Stalagmites infligent des dégâts létaux et peuvent désorienter les ennemis touchés pendant un court moment tout en réduisant leur défense. Vous devez être au sol pour activer ce pouvoir. Vous devez posséder deux autres pouvoirs de la terre avant d'y avoir accès.
Dégâts : modérés, temps de recharge : lent.

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