City of Heroes est sorti officiellement le 28 avril 2004. Pour fêter son anniversaire, les développeurs ont choisit d'organiser une rencontre avec les joueurs. Elle se tiendra à Palo Alto, en Californie. Les joueurs présents auront l'occasion d'en apprendre plus sur le futur contenu, de discuter avec le développeurs et de donner leur avis sur le jeu.
En attendant cette date, Paragon Studios promet avoir prévu beaucoup de choses pour l'anniversaire de son jeu fétiche et annonce un premier cadeau : le 24 avril, un jeton de respécialisation gratuit sera offert à tout les personnages.

Zwillinger vient d'annoncer sur les forums officiels francophones que le jeu ne sera à l'avenir plus traduit en français ainsi qu'en allemand. Après une transition progressive au cours de laquelle la communication en français sera supprimée (site officiel, forums, annonce sur Facebook, etc) le jeu passera intégralement en anglais à partir de l'épisode 23.
Ce week-end, c'est Double XP ! A partir du vendredi 16 mars à 15h00 et jusqu'au lundi 19 à 16h00, tout vos personnages gagneront deux fois plus d'expérience, d'influence et de prestige. Attention, l'expérience incarnée tout comme les autres récompenses (matériaux, schémas, etc.) ne sont pas doublées.
Notez aussi qu'il n'est pas possible de bénéficier de cette XP augmentée dans des missions de l'AE.
Dans City of Heroes, les épisodes sont des ajouts de contenu important et gratuit. Ces dernières années ils ont apporté d'importants changements comme le PvP, le système d'invention ou encore le système d'Incarnés, le contenu très haut niveau de City of Heroes. Après une longue attente (l'épisode 21 "Convergence" est sorti fin septembre 2011), l'épisode 22 "La Mort incarnée" est enfin disponible.
En janvier 2010 Nate "Second Measure" Birkholz prenait la suite de Jesse "Ghost Falcon" Caceres au poste de producteur en chef de City of Heroes. Il rejoins désormais l'équipe chargée de travailler sur le futur MMO de Paragon Studios et est remplacé par Melissa "War Witch" Bianco.