Actualités Tagpatch

  • Le Pack Animal en vente et la 2ème édition de l'Informateur Intrépide
    28 février 2011
    Depuis le 23 février dernier, le Pack Animal est en ligne et disponible sur la Boutique en ligne de NCsoft pour la modique somme de 8,99€. Et découvrez avec nous la toute fraîche seconde édition du nouvel organe de communication de... Lire la suite
  • Aperçu de l’épisode 20 - le Centre d’ajustement comportemental
    12 février 2011
    Un des concepteurs séniors de "City of Heroes", Chris “Baryonyx” Behrens, nous livre dans une lettre adressée aux joueurs, plus de détails sur le contenu qui les attend dans l'épisode 20, et sur son "Centre d'ajustemment comportemental". Lire la suite
  • Lettre du producteur de février : Incarnés
    10 février 2011
    Nous vous l'annoncions le mois dernier avec la précédente "Lettre du Producteur", il y en aura une tous les mois. Et ce mois-ci, Nate "Second Measure" Birkholz revient vers nous pour nous délivrer de fantastiques nouvelles améliorations... Lire la suite
  • Pack Attaque et Issue 19.5 en ligne
    3 février 2011
    NC Soft et Paragon Studios viennent d'annoncer la sortie du tant attendu "Pack Attaque", qui correspond à une sorte d'Issue 19.5. Elle fait en réalité suite suite à la mise en ligne du précédent patch qui offrait l'accession aux améliorations... Lire la suite
  • Un nouveau moteur graphique et des informations sur Going Rogue
    11 février 2010
    L'épisode 17 de City of Heroes introduit un moteur graphique amélioré. Sous le nom "Mode Ultra" ce moteur améliore les effets d'éclairage, de reflets, d'ombre et d'eau. En voici quelques images. L'épisode 17 est prévu pour avril 2010. Lire la suite
  • Sortie de l'épisode 16
    16 septembre 2009
    Environ un mois et demi après son entrée en bêta fermée, le tant attendu Episode 16 : Kaléidoscope est enfin arrivé sur les serveurs live. Les notes de version ont été publiées bien qu'elles ne réservent pas de grande surprise pour... Lire la suite
  • L'épisode 16 nous est dévoilé
    17 juillet 2009
    Le fameux Episode 16 : Kaléidoscope est dans les rails et aujourd'hui Paragon Studios nous en dévoile un peu plus sur son contenu. Un épisode bien nommé étant donné qu'il propose la fameuse personnalisation des couleurs, attendue ou... Lire la suite
  • Episode 14 : "Architectes" disponible
    9 avril 2009
    L'épisode 14 de City of Heroes et City of Villains est maintenant disponible. Cette nouvelle mise à jour du MMORPG de super-héros (et vilains !) de NCsoft introduit le "créateur de mission" et des améliorations du système de PvP. Les... Lire la suite
  • Patch sur le serveur test !
    15 janvier 2008
    Le premier patch de l'année est arrivé ! On y trouve entre autres quelques corrections de bugs, une augmentation de la portée de « Flammèches », une modification d'Heure de Gloire et un changement de la méthode de calcul des Frappes... Lire la suite
  • Patch du 11 décembre, la nouvelle Bravade !
    12 décembre 2007
    Avec un peu de retard, voici les notes de patch de la dernière version des City of. Le changement principal est certainement la nouvelle version de Bravade (Defiance en anglais), désormais les blasters infligeront des dégâts plus... Lire la suite
  • Episode 11 : la date annoncée !
    27 novembre 2007
    Nous connaissons enfin la date d'arrivée de l'épisode 11 : « Futur Imparfait » sur les serveurs de jeux. Lighthouse, coordinateur de communauté US, a fait savoir qu'héros et vilains pourront voyager dans le temps dès le 28 novembre. Lire la suite
  • L'épisode 10 est disponible !
    25 juillet 2007
    Le dixième épisode de City of Heroes et City of Villains est maintenant disponible. Les Riktis sont de retour et l’Avant-Garde a besoin de vous ! Lire la suite
  • Annonce de l'épisode 10 de City of Heroes
    14 juin 2007
    NCsoft a annoncé l'épisode 10 de City of Heroes et City of Villains. Au programme : invasion des Riktis, de nouvelles menaces, de nouvelles inventions, de nouvelles missions... Lire la suite
  • Patch en test : entrave des pouvoirs
    22 février 2007
    Votre pouvoir, quand vous l'activez, il vous entrave ou non ? Depuis des années cette questions été un véritable casse tête, les développeurs dorénavant ont décidé d'uniformiser l'entrave (ou l'absence d'entrave) sur les pouvoirs. Il... Lire la suite
  • Patch : 13 février 2007
    13 février 2007
    Un nouveau patch a été ajouté aujourd'hui. Il apporte des modifications aux animations de nombreux pouvoirs. CoH et CoV Pouvoirs Embrasement : toutes les versions du pouvoir Embrasement ont été normalisées et ont maintenant... Lire la suite
  • L'épisode 7 est là
    6 juin 2006
    Le voilà ! Après de long mois d'attente l'épisode 7 de City of Villains est enfin disponible. Cette mise à jour gratuite apporte quelques modifications au gameplay, en particulier pour les archétypes se basant sur la défense, ainsi... Lire la suite
  • L'épisode 7 est là
    6 juin 2006
    Le voilà ! Après de long mois d'attente l'épisode 7 de City of Heroes est enfin disponible. Cette mise à jour gratuite apporte quelques modifications au gameplay, en particulier pour les archétypes se basant sur la défense, ainsi... Lire la suite
  • L'Issue 7 approche à grands pas !
    10 mai 2006
    Comme à son acoutumée, c'est en quittant le jeu que vous aurez droit à un téléchargement initiatique  annonçant une nouvelle grosse mise à jour.Ce téléchargement fort de ses 369 Mo vous proposera l'issue 7.Ceci étant, il vous faudra... Lire la suite
  • Le voilà enfin sur le serveur test !
    2 mai 2006
    Après de longues semaines d'attente l'épisode 7 de City of Heroes est enfin disponible sur le serveur test ! Il apporte de nombreuses modifications : améliorations des graphismes, nouvelle zone PvP ( La Victoire de Lord Recluse ),... Lire la suite
  • L'issue 3 sur le serveur test!!!
    20 novembre 2004
    L'issue 3: "A Council of War" est arrivée sur le serveur test!Les notes de patch sont plutôt intéressantes, avec pas mal de nouveautés comme les Archétypes épiques et les Epic Power Pool dont nous vous avions déjà parlé.... Lire la suite
  • Informations sur l'issue 3: les Epic Power Pools
    19 novembre 2004
    Allez hop, ce soir, je suis en forme, je me lache. Donc après les Archétypes de l'issue 3, voici les Epic Power Pools.Pour savoir ce qui vous attend, c'est par ici. Lire la suite
  • Informations sur l'issue 3: les nouveaux Archétypes
    18 novembre 2004
    Le site officiel vient de dévoiler des informations très intéressantes sur l'un des plus gros morceaux de la prochaine issue 3: les nouveaux Archétypes.Si vous voulez tout savoir sur les Peacebringers et les Warshades, enfilez vos... Lire la suite
  • Patch "Through the Looking Glass" disponible
    29 juin 2004
    Elle était attendue, la voici enfin arrivée, la première grosse mise à jour de City of Heroes, nommée Through the Looking Glass.Au programme, deux nouvelles zones, la limite des niveaux réhaussée à 50, de nouveaux adversaires, un tailleur... Lire la suite
  • "Through the looking Glass" Notes prévisionnelles
    20 juin 2004
    La traduction des notes prévisionnelles du patch actuellement sur le serveur "Training Room" est lisible ici. Premier patch de contenu du jeu, il passera le niveau maximum de 40 à 50, incluera deux nouvelles zones, un tout... Lire la suite
  • "Through the Looking Glass" arrive sur les serveurs
    18 juin 2004
    Depuis hier, vous avez pu vous rendre compte, qu'à votre connexion, vous téléchargiez un nouveau patch. Ceci est le premier patch de contenu "Through the Looking Glass". Toutefois, tant que la mise à jour n'aura pas été activée... Lire la suite
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Note moyenne : (306 évaluations | 16 critiques)
6,3 / 10 - Assez bien
Evaluation détaillée de City of Heroes
(67 évaluations détaillées)

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